类型:科幻 其它 武侠 地区:加拿大 年份:2004
啤酒消费场景包括餐饮(yin)、夜(ye) 场(chang)等即饮场景和零售场景,根(gen)据前瞻产(chan)业研(yan)究院的(de)数据(ju),2015-2019 年即饮渠(qu)道占比 51.5%,2020 年受(shou)疫情影响即饮(yin)渠(qu)道占比(bi)略有下降至 48.5%,但(dan)也接近一(yi)半(ban)占比。 当前疫情影(ying)响(xiang)
内详
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